segunda-feira, 18 de janeiro de 2010

Teste grama para jogos (Blender Game Engine)

Fiz essa grama com Textura Transparente e coloquei o Hud com um contador para mostrar que nao pessa quasa nada a grama para o processamento.

Quem quiser pode baixar o projeta pra ver ou até aprender essas técnicas de Textura Transparente e a de Hud, Texto Personalizado no Blender:
http://www.4shared.com/file/200376362/51de0107/Teste_Grama_LucasSMarins.html