quinta-feira, 11 de março de 2010
terça-feira, 23 de fevereiro de 2010
segunda-feira, 18 de janeiro de 2010
Teste grama para jogos (Blender Game Engine)
Fiz essa grama com Textura Transparente e coloquei o Hud com um contador para mostrar que nao pessa quasa nada a grama para o processamento.
Quem quiser pode baixar o projeta pra ver ou até aprender essas técnicas de Textura Transparente e a de Hud, Texto Personalizado no Blender:
http://www.4shared.com/file/200376362/51de0107/Teste_Grama_LucasSMarins.html
Quem quiser pode baixar o projeta pra ver ou até aprender essas técnicas de Textura Transparente e a de Hud, Texto Personalizado no Blender:
http://www.4shared.com/file/200376362/51de0107/Teste_Grama_LucasSMarins.html
segunda-feira, 21 de dezembro de 2009
domingo, 15 de novembro de 2009
Teste de luz interior V-ray no 3DS MAX
domingo, 8 de novembro de 2009
segunda-feira, 26 de outubro de 2009
Sabre de Luz
Nesse teste usei o Glow como material e apliquei nas espadas, e fiz o movimento de camera
Teste com tecitos (cloth) no 3ds max
Bem-vindo!
Esse é um blog para mostrar meus trabalhos em 3D. Utilizo os programas 3ds Max, Maya, como principais programas para modelagem, textura e render com Vray,Mental-Ray. Utilizo o Blender 3D para modelar e fazer algumas experiências no seu Blender Game Engine. E uso o C# com Xna para produzir aplicativos interativos e jogos
Referencias minhas
Currículo: http://lattes.cnpq.br/6605284585310100
Canal Youtube: http://www.youtube.com/kaeruku
Produtora: http://www.trintae3d.zymichost.com/ (Trinta e 3D Produções - 33D)
Lucas Santos Marins
Cel:(21) 7605-7046
(Lucas 3d Marins)
Referencias minhas
Currículo: http://lattes.cnpq.br/6605284585310100
Canal Youtube: http://www.youtube.com/kaeruku
Produtora: http://www.trintae3d.zymichost.com/ (Trinta e 3D Produções - 33D)
Lucas Santos Marins
Cel:(21) 7605-7046
(Lucas 3d Marins)
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